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恩赐的游戏 第四十五章 封测日记2
    (发表于1个小时前)

    由于第二批玩家已经进游戏了,我们的帮手多了起来,据点也在稳步改造中。

    由于疏狂同学(@半生疏狂)的加入,在建设方面,我们有了更多的选择。

    先粗略的跟大家说一下改造方向,我们准备将寨子里的一些基础保障措施改造完成后,就会在寨子旁边重新起一座高城墙的据点。

    考虑到新玩家一定会降临在血肉权杖附近,我们准备将这个新的据点作为以后所有玩家进来的出生点,同时也是第一个规则完善的玩家据点,为所有玩家提供暂住,交流情报、交换物资的新手村。

    喜欢经营建设的玩家可以跟我们一起建设这个据点,喜欢冒险的玩家可以在这个据点获得自己想要的信息和资源后,选择自己想要出发的方向进行自己新的冒险。

    另外,我们还总结整理了最近有关游戏属性的情报。

    之前的帖子有说到,游戏有意识力、力量、体质、敏捷和精神5个属性。

    现在意识力可以确定就是经验条,在上次我们击败荒野人占领据点后,我们在整个过程中增加了大概30几点意识力。

    意识力的增加经过几天的摸索也大致有了猜想,主要有以下几个途径:

    1.技能使用与理解,随着对自己技能使用的次数和感悟增加,意识力会少许增加,但增加的幅度会越来越低。(此条由本人与@江南第一深情@浑身大肌霸@半生疏狂三位测试得出。)

    2.探索新的未知区域会略微增加。(此条由@忠犬罢工@浑身大肌霸@好人一生平a贡献)

    3.学习制作工具及生活用品会略微增加。(此条由@心晴@忠犬罢工贡献)

    4.跟npc交流,或者说学习游戏语言会稳定增加。(此条由@心晴@好人一生平a贡献)

    5.食用新的食物会略微增加。(此条由@钢铁直钩测试并贡献,钩子哥为了测试这条拉了两天肚子)

    6.锻炼身体可以略微增加。(此条由@浑身大肌霸贡献)

    7.重复劳动会略微增加,比如砍树。(此条由@钢

    铁直钩贡献)
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