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恩赐的游戏 第十三章 恩赐论坛
    这个游戏有太多让人吹爆的地方,且听我一一道来:

    首先先说下游戏背景,这是一款带有神学色彩的游戏,背景是意识之上的神国因为未知的原因崩坏了,神国的神民来到了一个废土星球,希望可以重建家园。

    我们5个就是第二批踏上废土,为重建神国做准备的先锋。

    根据游戏里的蛛丝马迹,我们一致推测,第一批下去的神民应该是推动剧情所需的npc,并没有玩家参与,但我相信随着测试的推进,会有越来越多玩家进入游戏,成为第三批、第四批......以至第n批。

    接下来说说游戏中的体验:

    1.创建角色(体验指数★★★★★)

    玩家刚进入游戏会进入创建角色环节,在这个环节你就会发现这个游戏有多碉堡。

    从头发到脚趾,小到每一个毛孔和每一根汗毛,大到每一块肌肉和形体,基本除了内脏,你能想到的都可以随自己心意改变。

    当然你们可能会问,那xxx是不是也可以调整。没错,这是一款18+的游戏,完全可以调整!

    欢呼吧!

    当然,为了打击变态,游戏并不能创建不同性别的角色,进入游戏后角色的初始形象就已经建立了,虽然调整幅度有上下限,但如我上面说的,自由度没有限制,你可以尽情发挥你的想象力!

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    2.npc交互(体验指数★★★★★)

    目前开放的npc只有1个,是的,你没看错,只有1个。

    就是出生地的引导npc——主祭大人。

    他会为你简单介绍我们的游戏背景,主线任务以及提供少许有关废土的信息。

    npc的塑造也非常真实,你甚至看不出他是游戏人物。

    丰富的面部表情,流畅的对话方式,以及少量我们尝试的肢体接触,都让我们猜测,开发商应该是塞了个员工在这里当npc。

    如果真的是智能ai的话,我只能说,这是一个绝对拟人的ai产品,当然我也相信开放商爸爸有实力做出这种程度的ai智能。

    最重要的,他会给我们赐福,引导我们学习技能,这也是后面第5点我会详细讲述的,这个游戏脑洞大开的地方。

    在这里我又要提前说一句:《恩赐》牛逼!——!——!

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    3.游戏属性及拟真感(体验指数★★★★★)

    每个角色初始属性只有5个,分别是意识力、力量、体质、敏捷和精神,除了意识力是100,其他默认都是0,初始自由点数共5点。

    唯一一点需要吐槽的是,每一项都没有明确描述,所以目前只能凭借自己对这几个属性加点。

    目前来看,意识力应该是经验的样子,其他4个是基础属性,力量和体质加点是会改变外貌的,其余两个还没有发现外貌相关性。

    除了这5个属性和任务系统提示,再没有其他的属性界面。

    是的,你看不到自己的血条,也看不到自己的蓝条。

    估计是为了增加游戏的沉浸感,开发商把能砍掉的界面全砍掉了,如果你不是时刻注意属性,甚至都不会感觉在玩游戏,一切都太真实了!

    另外,这个游戏是需要吃饭和休息的,跟现实一样,不吃饭会饿的没力气,长时间不休息会体力耗尽,然后昏睡,被强制下线,而且下线之后游戏中的身体是处于睡眠的状态,所以在荒野上一定要保护好自己的身体,在安全的地方睡觉!

    这应该是开发商设计的防沉迷系统,毕竟游戏太过真实,如果一直在里面游戏,可能会对现实的身体造成一定损伤!大家要合理游戏!

    既然要吃东西,当然也需要解决生理问题,也需要上厕所,当然荒野上没有厕所,随便找个地方就解决了,现实中禁止随地大小便!文明市民从我做起。

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    4.自由度及代入感(体验指数★★★★★)

    自由度非常高,个人觉得应该是目前自由度最高
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