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【骨面:不灭尸】
【属性:尸】
【特性:
帝威:帝级之下皆为蝼蚁,当敌人面对你时,技能释放成功率下降,有几率获得胆怯状态,无法豁免
尸帝:可命令操控一切位阶低于你的尸类
不灭之身:肉身不灭
尸之领地:你所处的地方会逐渐变为尸类的圣地
尸气奥义:可以操控尸气,并将尸气转化为其他任何属性】
【技能:尸气爆发、血肉共鸣、尸之献祭、点尸、血肉操控】
惊蛰的逆袭梦破碎了。
谁能想得到,一个血尸族大帝被吸收了以后获得的骨面就这个样子。
为了这个【骨面】,还把【骨面:万鸦王】给替换掉了。
血亏啊!
特性也只有四个可供选择。
技能更是拉胯到极致,只有五个。
看来,这诸天万族的尸体收容起来的收益与收容宠兽尸体获得的收益完全没有可比性。
特性没有什么好犹豫的,秦江直接选择【不灭之身】。
在天神彻底死亡之后,它的尸体仍然在恢复应该就是这条特性在起作用。
还好找的是伊青峰的九幽冥皇,要是其他帝级宠兽想要击杀天神应该会很难。
九幽冥皇直接使用能力将天神的灵魂抽出,并一点点抹灭它的精神与意志,这正好是天神的弱点。
如果那一具身躯没有被惊蛰吞噬的话,大概率在无尽的岁月之后便会再次诞生一个新的灵魂,也就是一个新的帝级强者。
甚至这个天神本身也不一定是这一具身躯的最初的主人。
选择特性之后,惊蛰的白骨大圣面板就拥有了三个特性。
【名称: 白骨大圣】