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从零开始缔造游戏帝国 第549章 你见过一个团的支援兵吗?
    </br>身临其境的再次体验一番宣传片后,教学关卡终于完成。</br></br>一个恍惚,夏怡发现自己已经来到一个作战室内。</br></br>室内倒也不算空旷:休息的沙发,角落里的沙盘,回看战局记录的投影机,意义不明的空箱子,甚至还有听音乐的唱片机……</br></br>显然是把休息室和作战室混在了一起。</br></br>唯独荣誉墙看上去空空如也。</br></br>记录个人数据的等级、胜率、战队、任务等等全都一片空白。</br></br>勋章墙和勋带柜也都空无一物。</br></br>唯独狗牌展示柜里,展示着唯一一枚初始的黄铜狗牌。</br></br>夏怡走过去,一一触碰这些地方,发现系统会自动弹出界面,让她欣赏都有哪些奖励可供解锁,以及解锁需要达成的条件。</br></br>看着这琳琅满目的奖励,夏怡却下意识后退两步,远离了这个区域。</br></br>——她突然觉得肝脏隐隐作痛。</br></br>快速远离了这面勋章墙和两个展示柜后,又开始观察左右两边的门。</br></br>左手边有三扇门,在系统的提示下,分别通向[战役]、[多人游戏]和[国战]。</br></br>右手边也有三扇门,分别通向[备战间]、[载具库]和[武器库]。</br></br>夏怡先去[载具库]和[武器库]看了看,发现载具库空空如也,需要用战争债券解锁。</br></br>武器库也没好到哪里去,只有几把初始的武器和一些手榴弹、冷兵器之类,唯一看上去有点猛的东西,是一架迫击炮。</br></br>其它更多的武器,也需要花费战争债券,或者完成特定的任务才能解锁。</br></br>这导致夏怡进入备战间,给四个不同兵种配置武器时,也没什么选择,基本只能用初始武器。</br></br>——她现在身上一分钱没有,什么都买不起。这候 章汜</br></br>最后无趣的返回作战室,走向几扇通往游戏的门,打算先挣点钱,升升级再说。</br></br>至于玩什么……</br></br>按照夏怡以前的习惯,那肯定要把[战役]玩个遍,深度体验了游戏设计,才会去玩多人游戏。</br></br>因为很容易就能想到:多人游戏的玩法,很可能千奇百怪,跟游戏的设计风格完全背道而驰。</br></br>但问题是——</br></br>只一个教学关卡,夏怡就感觉有点顶不住了。</br></br>后劲实在有点大!</br></br>战场上那么小一片区域,完全可以说是弹丸之地,却发生了烈度惊人的对抗拉扯。</br></br>被摧毁的防线,各种各样死状的士兵,破坏殆尽的建筑物,炮击、轰炸、空袭、爆炸的坦克和坠毁的战机……</br></br>环境实在是太过酷烈。</br></br>而自己在这种环境下,丝毫没有“主角”的待遇,就跟一个战场杂鱼差不多,说死就死,而且死状也千奇百怪。</br></br>夏怡不知道别人是什么感受,她反正是觉得自己得缓缓……</br></br>所以她快步来到[多人游戏]的门前。</br></br>直播间观众们并无意见,唯一不太满意的是:“为什么不去[国战]?听名字就很刺激啊!”</br></br>夏怡无语的回答道:“我都还没摸清怎么玩这游戏呢,去国战干嘛?丢人丢到外国吗?”</br></br>“一步一步来,先成为高玩,再为国争光!所以……”</br></br>“多人游戏,走起!”</br></br>*</br></br>水花正看得起劲,冷不丁被一只手拍在了肩膀上,吓得她一激灵。</br></br>转头看过去,更是脸都白了——</br></br>数学老师忙完了急事,不知何时,居然已经从后门进了教室,甚至走到了她的背后!</br></br>而她完全沉浸在直播中,丝毫没听到脚步声……不对!是没有听到开门的声音,数学老师从来就没有脚步声!</br></br>水花都被吓僵住了。</br></br>却没想到,一向严厉的数学老师,这次却只是轻轻敲了敲她的脑壳,示意她收起来。</br></br>然后留下了一句不轻不重的“下次可不能这样了!”就轻描淡写的揭过问题,走向了讲台。</br></br>水花愣了愣神,突然意识到:她在短短两三个月时间里,把数学模拟考平均成绩从80多分,提高到110分后,老师对她好像就变得格外宽容。</br></br>不只是数学老师,好几位老师这是这样。</br></br>她松了口气,连忙收起手机和耳机,开始认认真真写卷子。</br></br>好在只是普通的练习卷子,这节课只是自习而不是测验,并不需要下课就上交。293063229306</br></br>——毕竟现在距离下课,已经不剩多少时间了。</br></br>水花下午第一节课即将结束,也意味着《战地》开测已经过去了40分钟。</br></br>尽管游戏中的玩家,都才完成教学关卡没多久,多人游戏也才刚刚开始,根本顾不上评价游戏。</br></br>但还在上班、上学,只能通过直播第一时间了解游戏的玩家们,却已经开始在网上讨论游戏。</br></br>之前关于“游戏完成度不高”,“割玩家韭菜”,“云梦放弃理想”,“玩家付费上班”等等问题的担忧,都已经消散一空。</br></br>取而代之的,是关于游戏内容的讨论。</br></br>刚刚经历了《我的世界》评分被打脸后,在《战地》发售之前,各家游戏媒体,都不太愿意给这款游戏进行预评分。</br></br>黑名单上的媒体,也因为有过预评分恶意打低分,结果被云梦法务部以“恶意污蔑抹黑,损害公司商誉”为由告上法庭的先例,早就不再参与云梦游戏的预评分。</br></br>而现在游戏发售过去40分钟,游戏的面貌基本呈现在所有人面前后,大量媒体又开始争先恐后的给游戏打分,像是生怕落于人后。制大 zcwx8.com 制枭</br></br>——也就只有类似《游戏基地》这样,喜欢写长篇、有干货测评的媒体,没有着急着发评分,而是还在游戏里体验,想对游戏有了更全面、更深入的了解后,再进行评价。</br></br>本章尚未结束,请点击下一页继续阅读!</br></br>而当前已经发出来的评分,就没有低于8分的。</br></br>“惊人”、“突破”、“创举”、“不可思议”……各色各样的夸赞,不要钱一样涌过来。</br></br>而最突出、最频繁出现的一个词则是:。</br></br>不论游戏媒体,还是观战的云玩家,都普遍认为:云梦对真实战场的还原程度,达到了前所未有的高度。</br></br>纵观整个游戏史,都没有哪一款游戏,可以做到这一步。</br></br>这不仅是因为虚拟实境完全碾压以前世代的沉浸体验,也因为游戏设计上对细节的精心刻画和核心理念的极致贯彻。</br></br>不少媒体已经大胆断言:只要后面的内容,能保持住这种质量,那么年度游戏,必然会是这款《战地》!</br></br>实际上,在进入11月后,关于今年年度游戏的评选,其实已经陆续有了一些讨论。</br></br>大家也达成了普遍共识:今年的年度游戏,必然属于云梦!</br></br>不存在第二种可能!293063229306</br></br>甚至不存在“不颁给云梦,奖项就会失去权威和信誉”这个可能。</br></br>因为大夏的年度游戏奖项评选,最早不是由媒体或电视台组织筹办的,而是由玩家组成的民间组织。</br></br>一年年发展下来,才逐渐正规化,有更多的媒体加入,有正经的电视台转播,有完善的晚会流程等等。</br></br>但即便如此,也只是从单纯的“玩家评选”,扩充到了“玩家x媒体x开发者联合评选”。</br></br>目前为止,这套体系始终运行良好,获奖的游戏,从来都是得到广泛认可的游戏。</br></br>在今年,云梦成为最大赢家已经不存在悬念。</br></br>唯一的悬念是:云梦的哪一款游戏,会成为最终赢家?</br></br>而现在,很多媒体都开始认为:最后出现的《战地》,很可能会成为最后的赢家!</br></br>只可惜,《战地》开发组成员,现在都没工夫看这些彩虹屁。</br></br>大家都在全神贯注,观看着玩家的游戏数据,以及后台的玩家反馈,所有问题都被快速汇总起来,快速决定是不是真的有问题,要不要进行修改。</br></br>一旦确定需要修改,就会立刻安排人开始紧急调整。</br></br>前排的林游,也已经忙碌起来,他正在修改的内容,是教学关卡的开头。</br></br>修改的内容并不复杂:在游戏开始阶段,给玩家多一些进入战场的反应时间。</br></br>“突然袭击”确实是快速把玩家拉入战场,沉浸感拉满的好手段,但即使有着神经调制解调器的协调,还是有玩家产生了不适。</br></br>人数并不多,用于舒缓神经的上,只进来了5名玩家。</br></br>有意思的是:因为动态分级系统的存在,来到这里5个人,全都二十多岁的成年人。</br></br>未成年玩家压根看不到冲击力很强的细节,反倒一个个玩的正嗨。</br></br>而根据林游的经验,既然上出现了5个人,那么必然有几十倍的玩家,感到“相当”不舒服,以及有至少数百倍的玩家,感觉“稍微”有些不舒服。</br></br>所以林游没有片刻迟疑,直接开始调整。</br></br>幅度并不大,也就是调整一些细节的远近距离,让神经调制解调器输出暗示,正确引导玩家的注意力走向,对战场残酷环境的认知,有一个由浅入深的线性升级过程。</br></br>这对游戏表现力的影响微乎其微,却能让玩家的不适进一步降低。这候 章汜</br></br>代价就是:需要不菲的工作量。</br></br>——任何涉及到神经信号传递的内容,工作量都相当惊人。</br></br>林游心无旁骛的工作着,因为他很清楚:随着大量玩家进入多人游戏,开始正式的联机对抗,需要修改的内容,很可能迎来指数级的上升!</br></br>而那个时刻,到来的很可能比林游预计中更早——</br></br>大量玩家经历教学关后,都像夏怡一样,暂时放下战役模式,决定去多人模式“爽爽”,放松一下心情。</br></br>夏怡在进入[多人游戏]的门后,看着再次冒出来的[快速加入]、[地图选择]和[自定义游戏]三个选项,稍作思考后,走向了地图选择。</br></br>之前在阴云密布的战场上打了那么久,她迫切需要一些阳光。</br></br>而第一个映入眼帘的就是——[西奈沙漠]。</br></br>这里还有一件挺有意思的事:在林游最初的预计中,秦松云和樊瑞筛选完这个世界的战争后,提交给他的,肯定是自己闻所未闻的全新战争。</br></br>毕竟这个世界可没有明确的“一战”、“二战”概念。</br></br>但实际上,第一次看到备选方案的时候,林游就震惊的发现:</br></br>两人提交上来的知名历史战役,尽管开战双方、开战原因、战争结果等等因素都不尽相同,但战争发生的位置,很多都非常眼熟!</br></br>仔细研究一番后,他才后知后觉的意识到:决定战争爆发的因素有很多,但“资源”和“位置”,本身就是两个关键因素。</br></br>而这两个因素,甚至在人类还是原始人的时候,就已经决定了。</br></br>中东为什么老被人惦记?</br></br>因为屁股底下有石油。</br></br>苏伊士运河为什么是兵家必争之地?</br></br>因为它位处亚、欧、非三大洲交接处,是世界第一繁忙水道,乃是海上要冲。</br></br>谁人不觊觎?制大 zcwx8.com 制枭</br></br>在资源和地形一模一样的情况下,两个世界的战争发生位置,存在极大的重合,也就理所应当了。</br></br>这也造成了一个直接结果:这些林游非常熟悉的位置,很多都成功入选,被再次做进了游戏中。</br></br>本章尚未结束,请点击下一页继续阅读!</br>
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