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从零开始缔造游戏帝国 第290章 改变游戏的男人
    </br>在儿童赛场,穿着初始外观,像一颗颗胶囊一样的低龄玩家,大多还处在长身体的阶段,身高差距很容易注意到。</br></br>都不用等到开跑,当他们站在起跑线,等待倒数的时候,就能清楚看到,“胶囊”的大小相当不一致。</br></br>二十三还窜一窜呢,更别说16岁以下了。</br></br>年龄岔开两岁,身高能差出一个头。</br></br>这还是没考虑胖瘦的问题……</br></br>在重力被林游削弱的赛道上,一名年龄只有12岁,但是体重高达200斤的小胖子,杀伤力可是很可怕的!</br></br>在他的对手,只是一群体重不到100斤的玩家时,尤其如此!</br></br>更别提在虚拟游戏里,还为他去掉了体力消耗过快、跑不动等现实中的负面效果。</br></br>这导致他在赛道上跑起来的时候,几乎是一辆重型坦克,一路平推,无人可挡!</br></br>林游亲眼看到,在他前面的五六个小姑娘躲避不及,被他直接撞到。</br></br>爬起来的时候,小脸皱成一团,感觉都快要哭出来了……</br></br>夏怡遇到的那名一米九五的玩家,也不是那种“高瘦竹竿”的身材,其体格之壮硕,甚至让林游怀疑他在现实里的职业。</br></br>——大夏也不流行橄榄球啊?这候 章汜</br></br>这位壮硕大汉,就算是在16岁以上,遍布成年人的标准赛道上,发挥出来的效果,也跟儿童赛道里的“小胖子”相差彷佛。</br></br>挡在前面的玩家,被他轻而易举就撞得人仰马翻,乱成一团。</br></br>唯一让林游感到庆幸的是,这样体格比较离谱的玩家,在千万级别的玩家群体中,所占比例是也仍旧非常微小。</br></br>而容易出现问题的,他和小梦已经提前分出了三个年龄段,至少避免了“刚满10岁的玩家,碰到差一天16岁的玩家”这种最极端的情况……</br></br>虽然仍旧无法完全避免身高差距带来的问题,但至少玩家都还能玩得下去。</br></br>加上赛道还是娱乐竞速为主,对抗氛围并不浓厚,短时间还不至于造成严重危害。</br></br>不过尽快解决还是很有必要的。</br></br>工作室的群聊里,被分到《乐园》运营小组的成员,通过关注灵犀和玩家论坛的动态,也注意到了这个问题,此时已经在群里讨论对策了。</br></br>——虽然林游规定下午五点下班,员工们也习惯了到点下班,之后或发展兴趣爱好,或学习提高技术。</br></br>但每当有新游戏发售,或者游戏开发冲刺之类相对重要的时间,员工们是真的会自主自发,进行加班的。</br></br>毕竟云梦不仅有项目成功后的高额奖金,还有可观加班工资,配套的餐补和交通补贴。</br></br>员工们就算不至于高喊“加班使我快乐”,至少也是心甘情愿的。</br></br>他们讨论出来的第一个办法就是:要不,给玩家再划分一下重量级?</br></br>“[竞技比赛重量级划分],是一套非常成熟的体系,在现实世界的比赛中久经考验,完全可以直接照搬到游戏中来。”</br></br>但林游只是稍一考虑,就觉得太过繁琐,而且很难执行。293063229306</br></br>倒不是说赛场分级系统设计起来复杂。</br></br>——真有需要的话,设计起来还是很简单的。只需要林游上下嘴唇一碰,然后小梦再打个响指,差不多也就完活儿了。</br></br>最多后续再根据大数据进行一些微调。</br></br>但是玩家的体重数据收集,就是另一个问题了。</br></br>现在的游戏里,玩家看上去身材外貌全都高度贴合现实,但细心的玩家早就发现:外貌并不是完全复刻的现实,而是复刻的“自我认知形象”。</br></br>体重也是一样的。</br></br>并不是蜃楼主机强到可以根据脑电波,测量出玩家的精确体重——那是不可能的……</br></br>而是蜃楼主机捕捉到玩家对体重的自我认知,然后在虚拟世界中复刻了出来。</br></br>而且这种被捕捉到的认知,其实是一种模湖的认知。</br></br>蜃楼只能捕捉到玩家浅层的、模湖的认知,并不能直接读取精确的记忆。</br></br>林游是因为承接了那团至今他都没搞清楚到底是什么的馈赠,再加上小梦的存在,才成为了特例中的特例。</br></br>因此这种复刻出来的形象,甚至会根据玩家自身认知的变化,产生同步的变动。</br></br>比如一个减肥中的玩家,就会发现,随着现实中的体重越来越轻,游戏里身材也越来越好。</br></br>而且如果这名玩家足够细心,就会发现一件更有趣的事情:虚拟世界中的身材,变化的比现实中更快一些!</br></br>这是因为减肥行为带来的自信心增长,和对运动效果的下意识美化,导致了虚拟世界的形象比现实中变化得更加明显。</br></br>说了这么多,就是为了说明:云梦其实是没有玩家准确的身高体重数据的,而且这两个数据还存在一定的模湖空间,会随着玩家认知的变动产生一定的变化。</br></br>想要根据玩家的体重进行分级,就需要玩家填写自己的体重。</br></br>这就又涉及到了玩家的隐私问题。</br></br>询问身体隐私数据,玩家会不会抗拒?</br></br>多半会的。</br></br>而且玩家填重一点或者轻一点,你怎么验证?</br></br>要说困难重重,完全办不到,那到也不至于。</br></br>构建虚拟世界的底层算法里,有一套专门的算法,用来锚定玩家处于模湖状态的身高体重数据的——不然玩家和虚拟世界之间,很多交互根本就无法发生。制大 zcwx8.com 制枭</br></br>但这套算法是封包运行的。</br></br>不怕麻烦的话,单独做一份出来,再进行针对性的调整后,嵌入《乐园》的系统里,确实是可以做到的。</br></br>本章尚未结束,请点击下一页继续阅读!</br></br>但不巧,林游最讨厌麻烦。</br></br>所以他更愿意简单粗暴一些的做法,比如:给所有人一模一样的体重!</br></br>每个赛场,都给一个标准的“虚拟体重”。</br></br>这个“虚拟体重”,并不会让玩家在虚拟世界中,真的感受到这个“假体重”。</br></br>玩家自己的感觉,还是认知中的体重,只有在发生“碰撞”的时候,会按照这个“虚拟体重”来计算碰撞效果。</br></br>到时候场面可能会有点反常识——比如70斤的小朋友和200斤的小朋友迎面相撞,结果不分胜负……</br></br>但公平性问题解决了!</br></br>身高问题也可以采用同样的思路:全都给玩家一样的步幅!</br></br>这候 z c*wx8.c*om 章汜。而且不给玩家平均步幅——这一点上林游非常豪爽,他准备把《乐园》开服到现在,记录下来的最大步幅数据,给所有玩家都配上。</br></br>留下这个记录的那名玩家,身高相当离谱,足足有2米26!</br></br>有他出现的每一场比赛里,他都是鹤立鸡群的存在,完全像个小巨人一样。</br></br>其他玩家的头顶,甚至只能到他的腰部!</br></br>方桉既定,林游也不耽搁,直接准备在线热修。</br></br>所有匹配中的玩家,直接被取消匹配,比赛中的玩家,也收到提示,结束后等待更新。</br></br>等了几分钟,所有比赛全部暂停之后,热修开始!</br></br>从收到提示开始,超级番茄直播间的观众,立刻就兴奋起来:</br></br>“夭寿啦!林游说话不算话,还是要热修了!”</br></br>“哈哈哈,都被现场抓包了还不收敛,还不停偷鸡,林游能不恼羞成怒吗?”</br></br>“知法犯法,罪加一等啊!”</br></br>“说不定林游根本就没走,一直在直播间偷窥!看到你不停整花活儿,终于忍不了?”</br></br>293063229306/br></br>“翻译翻译,什么叫改变游戏的男人!”</br></br>“话说主播你不表演一个谢罪吗?/狗头”</br></br>制大 zcwx8.com 制枭。……</br></br>直播间观众们众口一词,说得超级番茄自己都有点不确定了。</br></br>他不太自信的说:“应,应该……不至于吧?”</br>
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