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我的光荣进化模拟器 085 三系差别…
    不算某些特殊的生化改造,序列强化的进阶方向可大致可分为元素、精神、肉身这三系,与之对应的强化剂也是如此。

    2号身体服用过序列强化剂,按特清署辅助系统的划分,就属于是元素系的雷序列。

    同为元素系的还有水序列、火序列、风序列、土序列等等等等。

    而精神系的则显得花里胡哨一些,有能迷惑人五感的感官序列、有能操控人体生物磁场的幻术序列、有能加强研究能力的感知序列、也有用精神力操控东西的念力序列、还有用精神力攻伐的诡术序列等等等等…

    而肉身系则与精神系恰好相反,根本不知道花里胡哨为何物,统称基因武者序列…

    三系强化剂不管是价格、特征、功效、又或者是库存数量都有较大差距。

    其中肉身系的强化剂价格最稳定,只需要三万点功勋,就可以兑换一支序列1的基因武者强化剂,同时库存也最多…

    唯一的缺点是功效比较单一,完全可以用‘增强体质’这四个字来概括。

    但功效单一并不意味着弱!

    相反,肉身系的特征就是前期的对体质的加成最高,杀伐能力极强,而且能适应大多数基因武学!

    元素系强化剂的价格波动较大,不同的序列,不同的功效,不同的特征,价格差距自然也大。

    像风序列、水序列这种前期对自身加成不是很高的强化剂,价格会稍微便宜一些;

    而像火序列、雷序列、土序列这种前期就对自身加成较高的强化剂,价格就偏高。

    总体价格在三万到五万这个区间内。

    最离谱的的精神系的强化剂,不仅是功效、特性可以用‘花里胡哨、一言难尽’来概括,就连价格也是如此。

    如果元素系强化剂的价格说是波动较大,那精神系强化剂的价格就是跌宕起伏。

    最便宜的催眠序列强化剂,一万多功勋点就可以兑换一支;

    而最贵的念力序列、诡术序列则需要八万点功勋,而且还没有库存,想要兑换需要提前预定!!

    恐怖…

    梁超不由得从牙缝里嘬了口凉气。

    他好奇的查找了一下自己的进阶强化剂,意外的发现序列2的兑换价格要……十万点功勋!!

    还好…还好…

    也就只比别人序列1的贵两万而已…

    他又看看自己和老狼的家底…308点…

    嗯…是还好…

    “能力这东西,贵不贵不打紧,主要得契合自己…”

    梁超在心底嘀咕几句,又把目光转移兑换中心的‘基因武学’分类里。

    如果把序列强化剂说成是普通人的‘登天阶梯’,那基因武学可以算是普通人‘登天阶梯上的扶手’,二者相辅相成。

    与前世武侠小说中的武学不同,基因武学的本质属于能力运用的高端技巧,购买时还要签订不能外传的协议。

    像打击技、投技、摔技、关节技、锁技、缠技、步伐等等技巧就属于最基础的基因武学,身强力壮的普通人都能练习。

    与之对应的还有刀枪剑戟、斧钺钩叉等等十八般兵器的基础运用技巧。
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